Megastore Tidy Up Together Hotfix-1.0.1-Notes
Der Patch vom 3. September 2026, der Perks, Pause, Last-Item-Jagden und die Erfolgserfassung reparierte.
Yolo Games Studio hat Hotfix 1.0.1 am 3. September 2026 ausgeliefert, einen Tag nachdem Megastore: Tidy Up Together auf Steam live ging. Der Post sagte, das Team beobachte jeden Report und poliere weiter, bis der Loop sich rund anfühlt. Diese Seite ist eine spielerseitige Lesart dieser Liste, kein Ersatz für den Steam-News-Eintrag. Bestätige den Wortlaut auf den offiziellen Seiten, falls ein späterer Patch eine Zeile ersetzt.
Das Spiel bleibt ein erschienener Windows-Titel mit Online-Koop und Solo. Nichts in 1.0.1 hat einen vierten Laden, ein Einlösefeld oder lokalen Splitscreen hinzugefügt. Nach diesem Polierpass sagte das Studio, sie würden zu neuen Karten übergehen — diese Arbeit läuft auf der Roadmap, nicht in diesem Hotfix.
Pause, wenn du allein bist
Die Zeit pausiert jetzt, wenn das ESC-Menü offen ist und du die einzige Person in der Session bist. Das ist ein Solo-Komfort. Es friert eine Koop-Schicht nicht ein, nur weil die Hostperson Einstellungen geöffnet hat. Wenn du in einem Zwei-Personen-Megastore eine Bio-Pause brauchst, einigt euch auf eine Abteilungsgrenze, statt anzunehmen, die Welt stoppt.
Diese Änderung zählt für Solo-Spiel mehr als für Koop-Rollen. Nutze sie. Eine dreistündige Megastore-Datei ist es nicht wert, verloren zu gehen, weil du weggetreten bist, während der Timer noch lief.
Erfolgserfassung: Ohne-Skills-Läufe
Der Erfolg, einen Laden ohne Skills zu beenden, zählt jetzt korrekt. Wenn du vor dem 3. September einen Toy-Store- oder Supermarkt-Lauf verbrannt hast und das Abzeichen nie kam, war das Problem der Tracker, nicht deine Disziplin. Starte einen frischen Ohne-Skills-Versuch auf einem gepatchten Build.
Sag die Regel vor einem Koop-Load-in an. Die nummerierte HUD-Fähigkeit einer Partnerin — Magnetzug, Taschenlampe, Kiste — kann den Versuch verderben, selbst wenn du persönlich nie einen Skill gedrückt hast. Der Steuerungsguide merkt außerdem an, dass der linke Controller-Trigger Greifen und Fähigkeiten überlappen kann, was eine stille Art ist, dasselbe Abzeichen zu verfehlen.
Stack Capacity +3, nicht +6
Der +3-Stack-Capacity-Perk gewährte zum Launch fälschlich +6. Hotfix 1.0.1 stellt das vorgesehene +3 wieder her. Wenn ein Screenshot vom ersten Tag einen riesigen Handstapel zeigt, war das der Bug, nicht das Design. Baue deinen Plan unter beste Skills um +3 herum neu. Kapazität bleibt eine der besten frühen Ausgaben; sie ist nur kein kostenloser Doppelgriff.
Traglimits im HUD wachsen weiterhin, während du mehr vom Baum freischaltest. Toy-Store-Footage zeigt oft einen kleineren Stapel (rund 10). Spätere Megastore-Clips zeigen 20. Behandle diese Zahlen als beobachtete HUD-Werte, nicht als extra benannte Perks.
Long Reach als erster Perk
Long Reach (+1 m) als ersten Perk zu wählen konnte zum Launch manchmal die Interaktionsreichweite verringern. Das ist das Gegenteil des Knotens. Der Hotfix stoppt diese Umkehrung. Wenn sich deine erste Stunde anfühlte, als müsstest du in jedes Fach laufen, teste die Greifreichweite nach dem Update an einem niedrigen Regal, oder starte eine neue Datei auf 1.0.1, bevor du den Toy-Store-Walkthrough beschuldigst.
Long Reach bleibt ein S-Rang-Komfortpick für Einräumerinnen. Im Koop kauft ihn nicht beide zuerst. Legt Reichweite auf die Person, die an den Fächern lebt, und Kapazität auf die Holperson — siehe Solo gegen Koop.
Puzzle Foam V und Last-Item-Jagden
Puzzle Foam V wanderte vom obersten Regal der Plüsch-Ecke auf den Boden im Toy Store, für neue Saves. Das Studio sagte, der alte Sitz habe das Teil zu leicht verpassen lassen. Last Items ohne Skills sind der gemeine Teil von 100 %, und Foam V war eines der schlimmsten Verstecke.
Wenn dein Toy-Store-Save vor dem Hotfix erstellt wurde, geh nicht davon aus, Foam V liege auf dem Boden. Die Note gilt für neue Saves. Nutze Unstuck Product und einen Taschenlampen-Pass, bevor du entscheidest, die SKU sei despawnt. Die Laden-Checkliste ist die Methode; dieser Hotfix ist der Grund, warum ein bekanntes Versteck sich geändert hat.
Unstuck Product und der Supermarkt
Ein kleiner Supermarkt-Bereich, der in den Unstuck-Product-Einstellungen fehlte, ist jetzt enthalten. Wenn ein Frischware- oder Seitenfach-Produkt vor 1.0.1 in Collision saß, versuche das Menü auf dem gepatchten Build erneut, bevor du die Datei aufgibst. Der Supermarkt-Walkthrough ist der Ort, dieses Tool mit einer Abteilungsroute zu paaren.
Feel-Fixes: Bodenaufsammeln und Haltposen
Die Geschwindigkeitsschwelle, bevor bewegte Produkte interagierbar werden, ist niedriger, sodass Aufsammeln bei noch vorhandener Laufgeschwindigkeit weniger danach anfühlt, als müsstest du anhalten und dich verbeugen. Große Produkte sitzen außerdem in lesbareren Haltposen, sodass ein Pool-Float oder übergroßes Spielzeug die Kamera nicht mehr so stark frisst.
Das sind Komfort-Patches. Sie ersetzen nicht die Gewohnheiten der schnelleren Sortierung: in der Hand gruppieren (Autosortierung clustert Kategorien schon), eine Abteilung leeren, dann kehren. Sie machen die Toy-Store-Lehrstunde weniger ungeschickt, deshalb gehören sie in einen Day-Two-Hotfix.
So spielst du nach 1.0.1
Update über Steam vor einer langen Session. Bestätige den Build in der Newsliste, dann:
- Belege Greifen weg von Skill-Inputs, wenn du einen Controller nutzt (Steuerung).
- Prüfe Stack Capacity und Long Reach erneut, wenn du am 2. September gespeckt hast.
- Für einen neuen 100%-Toy-Store suche Puzzle Foam V auf dem Boden, nicht im obersten Plüsch-Fach.
- Hoste Koop auf einer Datei, die du teilen kannst. Autosave-plus-Absturzberichte gibt es noch; 1.0.1 hat nicht behauptet, das Save-System umzuschreiben.
Es gibt weiterhin keine Promo-Codes. Steck die Zeit, die du an einer Fake-Tabelle verbrannt hättest, lieber in einen Laden. Wenn das Studio den nächsten nummerierten Patch ausliefert, landet er in diesem Update-Hub als eigene Seite. Bis dahin ist 1.0.1 das Live-Regelwerk für Perks, Pause und Last-Item-Orte.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist Hotfix 1.0.1 erschienen?
Am 3. September 2026, einen Tag nach dem Steam-Launch am 2. September. Details fasst der Update-Hub zusammen.
Pausiert ESC im Koop?
Nur wenn du die einzige Person in der Session bist. Partnerinnen sollten an Abteilungsrändern pausieren. Siehe Solo-Spiel.
Warum ist mein Stapel nach dem Patch kleiner?
Stack Capacity +3 gewährt nicht mehr +6. Der vorgesehene Bonus ist +3. Baue die Ausgabe unter beste Skills neu.
Wo ist Puzzle Foam V jetzt?
Auf neuen Toy-Store-Saves liegt es auf dem Boden statt auf dem obersten Regal der Plüsch-Ecke. Alte Saves können noch den ursprünglichen Sitz nutzen.
Hat 1.0.1 den Elektronikladen hinzugefügt?
Nein. Extra Läden bleiben Arbeit nach dem Launch auf der Roadmap.