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Megastore Tidy Up Together Einstieg

Erster Start, HUD und ein Toy-Store-Sessionplan, damit Supermarket und Megastore nicht wie eine SKU-Wand wirken.

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Einstieg

Megastore: Tidy Up Together ist ein bezahltes Steam-Windows-Release von Yolo Games Studio (etwa 5,99 USD). Es ist am 2. September 2026 erschienen. Du räumst chaotische Läden in der Egoperspektive auf, solo oder im Online-Koop, in deinem Tempo. Es gibt keinen Fail-State. Das Spiel stempelt eine Abschlusszeit, wenn ein Laden öffnungsbereit ist. Schwierigkeitsoptionen existieren, und du kannst mit Skills spielen oder sie für eine sauberere Herausforderung abschalten (hotfix 1.0.1 hat außerdem den Erfolg repariert, der einen Laden ohne Skills trackt).

Du startest nicht im vollen Megastore. Die drei Launch-Flächen schalten der Reihe nach frei: Toy Store (3.555 Artikel / 297 Regale, einstöckig Spielzeug und Sommer), Supermarket (7.934 / 487), dann Megastore (13.380 Artikel, neun Abteilungen, 978 Regale, zwei Etagen). Steams 13.380 ist die offizielle Megastore-Größe. Das HUD zählt restliche Regale und Artikel; späte Screenshots können 47/978 mit einer 13.357-artigen Artikel-Restzahl zeigen. Nimm Steam als Größe und das HUD als live restliche Arbeit.

Einstellungen beim ersten Start

Öffne die Optionen, bevor du eine Lavalampe aufhebst. Rebinds, FOV und Mausempfindlichkeit gibt es alle. Voller Controller-Support steht auf der Store-Seite, aber Spieler berichten, dass LT-Greifen mit Fähigkeiten überlappt — Tastatur und Maus bleiben zuverlässiger. Details stehen im Steuerungsguide. Wenn ein Freund mitspielt, einigt euch auf Binds, bevor jemand einräumt, sonst kämpft ihr um Throw.

Wähle eine Schwierigkeit, mit der du eine lange Session aushältst. Das ist kein Kampfspiel; Schwierigkeit ändert vor allem, wie strafend das Chaos wirkt, nicht ob du verlieren kannst. Entscheide jetzt, ob Skills an sind. Ein Toy-Store-Lauf ohne Skills ist ein echter Pfad unter den 33 Erfolgen (Beispiele: First Thing First, Shelf Starter, A Place for Everything, Ready for Opening, Fresh Start, Grand Opening, Shelf Whisperer, Getting the Hang of It, Stacked Up und Long Reach). Skills kannst du später immer anschalten; du kannst einen geboosteten Lauf nicht als No-Skill-Clear ausgeben.

Lies das HUD, bevor du sprintest

Oben links steht ein Regalbruch und ein Artikelbruch. Im Toy Store sind das 297 Regale und 3.555 Artikel. Unten links steht der Trage-Stapel: 10 am Toy-Store-Start, 20 später nach Kapazitäts-Upgrades. Die aktuelle SKU steht auf dem Bildschirm (zum Beispiel Retro Green Lava Lamp 1/28), während ein passendes Produkt in der Welt einen grünen Outline bekommt (Army Toy Helicopter ist der Screenshot, den alle nutzen).

Getragene Artikel sortieren sich in der Hand automatisch nach Kategorie. Switch Product wechselt den Stapel, damit du die SKU abstellst, die das Regal wirklich will. Throw ist mit R beschriftet. Nummerierte Slots feuern Fähigkeiten; frühe Toy-Store-Icons sind Taschenlampe, Farbrolle, Megafon und Kiste. Spätere Sessions fügen ein magnetartiges Ziehen und ein Kompakt/Stapel-Werkzeug hinzu. Erfinde keine extra offiziellen Baum-Namen. Die einzigen benannten Perks aus 1.0.1 auf diesem Wiki sind Long Reach (+1 m) und +3 Stack Capacity (ein Bug hatte +6 gegeben). Ordne sie auf der Skill-Rangliste und der Seite beste Skills ein.

Grün malt auch passende Regalbuchten. Leere Fächer können SOLD OUT und ein Preisschild zeigen, sobald die Front fertig ist; gefüllte Fronten zeigen eine Zahl. Wenn der Outline nicht grün ist, hältst du die falsche Familie, selbst wenn das Gangschild nah dran ist.

Erste-Stunden-Loop im Toy Store

Lauf den Laden einmal ab, ohne etwas einzuräumen. Merke dir Pretend Play, Educational Toys, Retro Toys, Plushies, Toy Figures und das Sommer-Chaos aus Ride-ons und Inflatables. Dann arbeite eine beschilderte Bucht nach der anderen: heb eine Familie auf, bis der Stapel voll ist, geh zur grünen Bucht, leere den Stapel, wiederhole. Zieh in Stunde eins nicht den ganzen Boden magnetisch leer.

Kassen (Spuren 01–03 im Toy-Shop) sammeln Kram, der nicht auf ein Band gehört. Räum sie spät. Versteckte letzte Teile in diesem Spiel verstecken sich als Jojo, als Buchstaben-V-Schaumplatte und als Basketball im Korb. Hotfix 1.0.1 hat Puzzle Foam V auf neuen Saves von der obersten Ablage der Eck-Plüschabteilung auf den Boden gelegt. Spieler, die 100 % ohne Skills jagen, bleiben hier hängen. Der Toy-Store-Walkthrough ist die volle Route; diese Seite ist nur das Onboarding. Wenn Restzahlen stehen bleiben, nutze Schneller sortieren.

Skills, Tokens und wann du Leute einlädst

Spiel den ersten Clear mit Skills, wenn du den Loop willst, nicht einen Speedrun. Long Reach und Stapelgröße sparen mehr Wege als flashy HUD-Spielzeuge. Spielerberichte sagen, versteckte Tokens können Arcade-Automaten für Extra-Buffs füttern; behandle das als Bonus-Scavenger-Hunt, nicht als Pflichtsystem. Seid ihr zu zweit oder mehr, teilt Buchten, statt beide denselben grünen Haufen zu greifen — Koop-Rollen und Solo-Spiel erklären die Besetzung.

Saves, Timer und bekannte Schmerzen

Arbeite in deinem Tempo. Nach hotfix 1.0.1 pausiert ESC den Timer, wenn du der einzige Spieler bist. Unstuck Product liegt in den Einstellungen, wenn eine SKU clippt. Autosave hat trotzdem Day-One-Crash-Berichte, und Leute wollen getrennte Solo- und Koop-Saves; mach einen Screenshot der Restzahlen, bevor du eine lange Nacht beendest. Loop-Musik ist eine häufige Klage; es gibt keinen magischen Wiki-Schalter. Es gibt keine Promo-Codes (Codes-Seite). Bestätige Patches unter hotfix 1.0.1 und Links-Seite. Prüfe die Systemanforderungen, wenn der Toy Store schon ruckelt — der Megastore ist schlimmer.

Deine erste Stunde ist fertig, wenn das Toy-Store-HUD nicht mehr in jedem Gang um Hunderte restliche Artikel springt, du Throw von allem wegbelegt hast, das du versehentlich mashst, und du weißt, ob heute Abend ein Solo-Lauf oder eine Discord-Einladung ist.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Starte ich im Megastore?

Nein. Läden schalten schrittweise frei. Beende zuerst den Toy Store, dann den Supermarket, dann den zweistöckigen Megastore.

Wie viele Artikel kann ich am Anfang tragen?

Das Stapel-HUD zeigt 10 im Toy Store. Spätere Upgrades erreichen 20. Hotfix 1.0.1 hat Stack Capacity auf +3 gesetzt, nachdem ein Bug +6 gegeben hatte. Siehe beste Skills.

Gibt es einen Fail-State oder einen Timer, gegen den ich verlieren kann?

Kein Fail-State. Du räumst in deinem Tempo und siehst am Ende die Abschlusszeit. ESC pausiert den Timer, wenn du nach hotfix 1.0.1 der einzige Spieler bist.

Sollte ich am ersten Tag einen Controller nutzen?

Das Spiel wirbt mit vollem Controller-Support, aber LT-Greifen, das mit Fähigkeiten überlappt, ist ein echter Report. Bevorzuge Tastatur und Maus, bis du neu belegt hast; volle Notizen stehen im Steuerungsguide.

Wo ist Puzzle Foam V?

Auf neuen Saves nach 1.0.1 liegt es auf dem Boden der Eck-Plüschabteilung, nicht auf dem obersten Regal. Der Toy-Store-Walkthrough deckt andere Last-Item-Verstecke ab.

Gibt es Codes oder Extra-Läden in 1.0?

Keine Promo-Codes. Zwei weitere Läden, ein Workshop-Editor und Mods sind Roadmap-Punkte, kein Launch-Content. Weitere Walkthroughs leben im Guide-Hub.