Megastore Tidy Up Together Megastore-Walkthrough
Zwei Etagen, neun Abteilungen, 978 Regale. Steam listet 13.380 Artikel; das HUD zählt restliche Arbeit.
Der Megastore ist der dritte Launch-Laden in Megastore: Tidy Up Together, freigeschaltet nach Toy Store und Supermarket. Du startest nicht hier. Die Steam-Seite von Yolo Games Studio dimensioniert ihn auf 13.380 Artikel, neun Abteilungen und 978 Regale auf zwei Etagen. Diese 13.380 ist die offizielle Artikelzahl. Das Ingame-HUD zählt restliche Regale und Artikel; ein bekannter Screenshot zeigt 47/978 mit einer 13.357-artigen Artikel-Restzahl und einem 0/20-Stapel. Nutze Steam für die Größe des Gebäudes und das HUD dafür, wie viel Arbeit heute Abend noch liegt.
Fühlen sich HUD-Verben noch neu an, lies den Einstieg vor dem Atrium noch einmal. Solo schafft ihn. Online-Koop ist der empfohlene Weg, Etagen zu teilen. Es gibt keinen Fail-State, die Abschlusszeit steht am Ende trotzdem, und Schwierigkeit plus Skills-an/aus gelten weiter. Tastatur und Maus bleiben zuverlässiger als Default-Gamepad-Binds (Steuerung).
Lies das Atrium, bevor du eine Abteilung wählst
Der erste Blick ist der Rolltreppen-Haufen: zwei Fahrtreppen und eine mittlere Treppe, vollgestopft mit Inflatables, Plüsch, Bäckertüten und einem Ball in der Luft. Nichts gehört auf diese Treppen. Behandle das Atrium als Halde, von der du nach außen sortierst, nicht als vierte Etage.
Beschilderte Wände, die du von diesem Blick und nahen Hallen wirklich siehst:
- Books
- Rolls & Baguettes, Sweet Bakes, Breads (Bäckereivitrinen)
- Fresh Fish, Fish Cut
- Umbrellas an einem oberen Geländer
- Richtungswand: Toy, Summer, Music, Clothing
- Lebensmitteltiefe: Paper Goods, Rice, Pasta, Canned Goods, Cooking & Baking, Beef, Wagyu
- Kassenbank 01–04 mit Trolley-Return-Beschilderung
Steam sagt neun Abteilungen. Die Liste oben ist beobachtete Beschilderung, kein Anspruch, dass jedes Hängetafelchen eine eigene offizielle Abteilung ist. Lauf beide Etagen einmal ab. Merke, welche Schilder oben versus unten sitzen. Dann lock eine Route.
Das Trage-HUD in späten Screenshots ist 20. Magnetartiges Ziehen und Kompakt/Stapel stehen auf der Leiste neben Throw (R) und Switch Product. Grüne Outlines heißen weiterhin „diese SKU / diese Bucht“. Auto-Sort in der Hand funktioniert weiter; bei einem 20er-Stapel ist Switch Product Pflicht, sonst räumst du einen Sommerring auf Fresh Fish, weil das das Letzte war, das du angeschaut hast.
Etagen-Split (Solo oder Koop)
Erdgeschoss / atriumnah: Bäckereivitrinen, Fischtresen, Bücher, Kassenhalle, Trockenware. Räum die Rolltreppen-Halde zu diesen Schildern hin, damit Bälle nicht weiter die Treppen runterrollen.
Oben: Kleidung, Musik, Sommer, Spielzeug-Overflow, Schirme. Long Reach (+1 m) verdient den Namen an hohen Fronten. Hotfix 1.0.1 hat außerdem die Bodenaufnahme beschleunigt, was dem Kleidungswand-Bodenhaufen hilft.
Zuletzt: nummerierte Kassen und jeder „Paper Goods“-Gang, den du übersprungen hast. Kassenchaos sieht aus wie der Supermarket, aber der Rest-Nenner ist 978, nicht 487.
Hast du eine Lobby, besitzt ein Spieler oben, einer Bäckerei/Fisch/Bücher, und wer zuerst fertig ist, nimmt Lebensmittel plus Spuren. Details stehen unter Koop-Rollen und Solo gegen Koop. Zieht nicht beide magnetisch am Atrium.
Skills, die 13k Rest überleben
Benannte Perks: Long Reach +1 m, +3 Stack Capacity (1.0.1 hat einen +6-Bug gefixt). Beobachtete Tools: Magnetzug, Kompakt/Stapel, Taschenlampe, Farbrolle, Megafon, Kiste. Keine extra offiziellen Knoten-Namen. Magnet ist ein Abteilungs-Finisher, kein Opener; er restockt die Rolltreppe, wenn du von der falschen Stufe feuerst. Kompakt/Stapel hilft, wenn die 20-Cap voller gemischter Familien ist — Switch Product trotzdem vor dem Abstellen.
Von Spielern gemeldete Arcade-Tokens gibt es hier auch. Weise sie als Nebenjagd zu, nachdem restliche Artikel keine fünf Stellen mehr haben. Beste Skills ist die Ranking-Seite; dieser Walkthrough kümmert sich nur darum, dass Reichweite und Cap auf zwei Etagen Taschenlampen-Theater schlagen.
Letzte 200 Artikel
Das restliche HUD lügt deinem Selbstvertrauen. Letzte Verstecke sind immer noch ein Jojo, eine Buchstaben-V-Schaumplatte und ein Basketball im Korb — plus was sich in eine Fischvitrine oder eine Bäckereiauslage gesetzt hat. Leere Hände. Lauf Körbe ab. Prüfe das obere Geländer. Such nicht mit Throw von der Rolltreppe; du erzeugst einen neuen restlichen Artikel auf den Stufen.
100 % ohne Skills ist auf diesem Laden ein langer, ehrlicher Grind. 1.0.1 hat den Erfolgstracker und Unstuck Product für geclippte große SKUs gefixt. ESC pausiert den Timer nur, wenn du der einzige Spieler bist. Autosave/Crash-Verlust tut bei 978 Regalen mehr weh; screenshotte 47/978-artige Zahlen, bevor du quittest. Leute wollen getrennte Solo- und Koop-Saves; 1.0 bietet sie nicht. Loop-Musik sitzt dir bis Abteilung sieben im Kopf.
Erfolge mit Mall-Energie: Ready for Opening, Fresh Start, Grand Opening, Shelf Whisperer, Stacked Up, Long Reach. Es gibt 33 auf Steam. Diesen Laden zu öffnen schaltet nicht den Post-Launch-Elektronikmarkt frei; das ist Roadmap mit einem zweiten unentschiedenen Theme, Workshop-Editor und Mods.
Wenn der restliche Regalbruch nahe 0/978 ist, mach eine stille Runde ohne Fähigkeiten. Dann vergleiche deine Zeit mit einem späteren Koop-Lauf. Für eine druckbare Buchten-Reihenfolge nutze die Laden-Checkliste und Schneller sortieren, nachdem du die echten Schilder einmal abgelaufen bist.
Nenn das Atrium die Halde: nichts gehört auf die Rolltreppen, und jeder Ball, der auf die Stufen rollt, wird zur 100 %-Kopfschmerz-Zukunft, wenn du ihn bis 47/978 ignorierst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Artikel sind im Megastore?
Steam listet 13.380 Artikel, neun Abteilungen und 978 Regale. Das HUD zählt den Rest und kann etwas niedriger lesen (zum Beispiel 13.357 bei 47/978). Nutze 13.380 als offizielle Größe.
Kann ich im Megastore starten?
Nein. Beende zuerst den Toy Store und den Supermarket auf diesem Save.
Ist Koop Pflicht?
Nein, Solo funktioniert. Koop ist für zwei Etagen empfohlen. Siehe den Koop-Guide und Solo-Spiel.
Was bedeuten die Atrium-HUD-Zahlen?
Regalbruch über 978 und artikelrestartige Zähler. Tragen 0/20 in späten Screenshots. Throw ist R. Nummerierte Slots sind Fähigkeiten. Volle Bind-Notizen stehen unter Steuerung.
Was hat hotfix 1.0.1 für diesen Laden geändert?
Stack Capacity +3 (nicht +6), Long Reach +1 m als benannt, Unstuck Product, schnellere Bodenaufnahme, Hold-Poses für große Produkte, ESC-Pause wenn du der einzige Spieler bist. Lies hotfix 1.0.1.
Gibt es mehr Läden in 1.0?
Nein. Zwei Extra-Läden, Workshop und Mods stehen auf der Roadmap.