Megastore Tidy Up Together Recorrido del Megastore
Dos plantas, nueve departamentos, 978 estantes. Steam lista 13.380 objetos; el HUD rastrea el trabajo restante.
El Megastore es la tercera tienda de lanzamiento de Megastore: Tidy Up Together, desbloqueada después del Toy Store y del Supermarket. No empiezas aquí. La ficha de Steam de Yolo Games Studio lo dimensiona en 13.380 objetos, nueve departamentos y 978 estantes en dos plantas. Esa cifra de 13.380 es el total oficial de objetos. El HUD del juego rastrea estantes y objetos restantes; una captura conocida muestra 47/978 con un conteo de objetos restantes estilo 13.357 y una pila 0/20. Usa Steam para el tamaño del edificio y el HUD para cuánto trabajo queda esta noche.
Si los verbos del HUD aún se sienten nuevos, relee la guía inicial antes del atrio. En solitario se puede terminar. El co-op online es la forma recomendada de partir plantas. No hay estado de derrota, el tiempo de finalización se imprime al final igual, y la dificultad más habilidades sí/no siguen aplicando. Teclado y ratón siguen siendo más fiables que las teclas por defecto del mando (controles).
Lee el atrio antes de elegir un departamento
La primera vista es el montón de las escaleras mecánicas: dos escaleras móviles y un tramo central de escaleras ahogados de inflables, peluches, bolsas de panadería y un balón a media altura. Nada pertenece a esas escaleras. Trata el atrio como una zona de vertido desde la que ordenarás hacia afuera, no como una cuarta planta.
Paredes con cartel que se ven de verdad desde esa vista y los pasillos cercanos:
- Books
- Rolls & Baguettes, Sweet Bakes, Breads (vitrinas de panadería)
- Fresh Fish, Fish Cut
- Umbrellas en un rail superior
- Pared direccional: Toy, Summer, Music, Clothing
- Profundidad de ultramarinos: Paper Goods, Rice, Pasta, Canned Goods, Cooking & Baking, Beef, Wagyu
- Banco de cajas 01–04 con cartelería de devolución de carritos
Steam dice nueve departamentos. La lista de arriba es cartelería observada, no una afirmación de que cada tablero colgante sea su propio departamento oficial. Recorre ambas plantas una vez. Anota qué carteles están arriba frente a abajo. Luego cierra una ruta.
El HUD de carga en capturas tardías es 20. La atracción tipo imán y compactar/apilar aparecen en la barra junto a Throw (R) y Switch Product. Los contornos verdes siguen significando «este SKU / este lineal». El autoordenado en la mano sigue funcionando; con una pila de 20, Switch Product es obligatorio o colocarás un aro de verano en Fresh Fish porque era lo último que miraste.
Reparto de plantas (solitario o co-op)
Planta baja / junto al atrio: vitrinas de panadería, mostradores de pescado, libros, pasillo de cajas, secos de ultramarinos. Limpia el vertido de las escaleras hacia estos carteles para que los balones dejen de rodar a las escaleras.
Arriba: ropa, música, verano, desborde de juguetes, paraguas. Long Reach (+1 m) gana su nombre en frentes altos. El hotfix 1.0.1 también aceleró la recolección del suelo, lo que ayuda al montón del suelo de la pared de ropa.
Al final: cajas numeradas y cualquier pasillo de «paper goods» que te hayas saltado. El desorden de cajas se parece al del Supermarket pero el denominador restante es 978, no 487.
Si hay lobby, un jugador se queda arriba, otro con panadería/pescado/libros, y el primero que termine se lleva ultramarinos más las líneas. Los detalles están en roles co-op y solitario frente a co-op. Que no atraigan los dos el atrio con el imán.
Habilidades que aguantan 13k restantes
Ventajas con nombre: Long Reach +1 m, +3 de Stack Capacity (1.0.1 corrigió un bug de +6). Herramientas observadas: atracción de imán, compactar/apilar, linterna, rodillo, megáfono, cajón. Sin nombres extra de nodos oficiales. El imán es un cierre de departamento, no un abridor; repondrá las escaleras si lo disparas desde el rellano equivocado. Compactar/apilar ayuda cuando el tope de 20 está lleno de familias mezcladas — igual usa Switch Product antes de colocar.
Las fichas de recreativa reportadas por jugadores también existen aquí. Asígnalas como caza secundaria cuando los objetos restantes ya no tengan cinco cifras. Mejores habilidades es la página de ranking; este recorrido solo le importa que alcance y capacidad ganen al teatro de la linterna en dos plantas.
Últimos 200 objetos
El HUD restante mentirá a tu confianza. Los últimos escondites siguen siendo un yoyó, un tablero de foam con la letra V y un balón en un aro — más lo que se sentó dentro de una vitrina de pescado o un expositor de panadería. Manos vacías. Camina aros. Revisa el rail superior. No busques con Throw desde la escalera mecánica; crearás un objeto restante nuevo en las escaleras.
El 100% sin habilidades es un grind largo y honesto en esta tienda. 1.0.1 arregló el seguimiento de logros y Unstuck Product para SKU grandes clavados. ESC pausa el cronómetro solo cuando eres el único jugador. La pérdida por autoguardado/crash duele más en 978 estantes; captura conteos estilo 47/978 antes de salir. La gente quiere partidas separadas de solitario y co-op; 1.0 no las ofrece. La música en bucle estará en tu cabeza para el departamento siete.
Logros con energía de mall: Ready for Opening, Fresh Start, Grand Opening, Shelf Whisperer, Stacked Up, Long Reach. Hay 33 en Steam. Abrir esta tienda no desbloquea la tienda de electrónica posterior al lanzamiento; eso es hoja de ruta con un segundo tema aún por decidir, editor Workshop y mods.
Cuando la fracción de estantes restantes esté cerca de 0/978, da una vuelta en silencio sin habilidades. Luego compara tu tiempo con una partida co-op posterior. Para un orden imprimible de lineales, usa la lista de la tienda y ordenar más rápido después de haber recorrido los carteles reales una vez.
Llama al atrio la zona de vertido: nada pertenece a las escaleras mecánicas, y cada balón que rueda a las escaleras es un dolor de cabeza futuro del 100% si lo ignoras hasta 47/978.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos objetos hay en el Megastore?
Steam lista 13.380 objetos, nueve departamentos y 978 estantes. El HUD rastrea lo restante y puede leer un poco menos (por ejemplo 13.357 con 47/978). Usa 13.380 como tamaño oficial.
¿Puedo empezar en el Megastore?
No. Termina primero el Toy Store y el Supermarket en esa partida.
¿El co-op es obligatorio?
No, en solitario funciona. El co-op se recomienda para dos plantas. Ver la guía co-op y el juego en solitario.
¿Qué significan los números del HUD del atrio?
Fracción de estantes sobre 978 y conteos estilo objetos restantes. Carga 0/20 en capturas tardías. Throw es R. Las ranuras numeradas son habilidades. Las notas completas de teclas están en controles.
¿Qué cambió el hotfix 1.0.1 para esta tienda?
Stack Capacity +3 (no +6), Long Reach +1 m con nombre, Unstuck Product, recolección más rápida del suelo, poses de sujeción de productos grandes, pausa con ESC cuando eres el único jugador. Lee el hotfix 1.0.1.
¿Hay más tiendas en 1.0?
No. Dos tiendas extra, Workshop y mods están en la hoja de ruta.