Megastore Tidy Up Together Logros
Las 33 insignias de Steam, agrupadas por colocaciones, habilidades, co-op, cierres, partidas sin skills y pruebas de tiempo.
Megastore: Tidy Up Together llegó a Steam con 33 logros en el lanzamiento para Windows del 2 de septiembre de 2026 (app 5027520, Yolo Games Studio). El co-op online y el solitario comparten la misma lista. Aquí no hay un final secreto, un track de DLC de pago ni un tablero de insignias de Roblox. Los ganas colocando productos, gastando el árbol de habilidades, terminando las tres tiendas de lanzamiento y, si quieres, corriendo contra el reloj.
Si el HUD todavía se siente nuevo, aparca esta página y corre primero la guía inicial más el hub de guías. Los logros no cambian cómo abre una tienda. Viven en el overlay de Steam mientras ordenas el Toy Store (3.555 objetos / 297 estantes), el Supermarket (7.934 / 487) y el Megastore de dos plantas (13.380 objetos, nueve departamentos, 978 estantes).
No trates los porcentajes globales de desbloqueo de Steam como un ranking permanente de dificultad. Esos números se mueven cada semana después de un lanzamiento a 5,99 USD. Usa el texto del logro, no la barra.
Primeras colocaciones y conteos de carrera
Estos saltan mientras aprendes el bucle. Ninguno pide una habilidad.
- First Thing First — Coloca tu primer producto de forma correcta.
- Shelf Starter — Completa tu primer estante.
- A Place for Everything — Completa tu primer departamento.
- Wrong Department — Coloca un producto en el departamento equivocado.
- Making Progress — Coloca 1.000 productos de forma correcta.
- Shelf by Shelf — Coloca 5.000 productos de forma correcta.
- Organization Expert — Coloca 10.000 productos de forma correcta.
- Shelf Whisperer — Coloca 100 productos de forma correcta en la misma tienda sin una colocación errónea.
First Thing First, Shelf Starter y A Place for Everything son el trío de bienvenida. Deberían saltar en el Toy Store si sigues carteles y frentes verdes. Wrong Department es la única insignia que te pide un error. Hazlo a propósito en un frente desechable y luego para. Shelf Whisperer quiere 100 colocaciones correctas en una tienda con cero fallos, así que una caza casual de Wrong Department en el mismo archivo puede bloquearlo hasta que abras una tienda más limpia.
Making Progress a 1.000 es un número de escala Toy Store (el suelo aguanta 3.555). Shelf by Shelf a 5.000 queda más allá de una sola juguetería. Organization Expert a 10.000 es territorio Megastore si el contador es de una sola partida, y puede saltar durante Super si el contador es de toda la carrera: el texto no dice «en la misma tienda», a diferencia de Shelf Whisperer. No muelas colocaciones dummy de más; sigue cerrando tiendas.
Insignias del árbol de habilidades
Los nombres de los logros de Steam son los nombres oficiales de habilidades en esta página: Magnet, Product Highlight, Shelf Highlight, Pairing Up, Movement Speed, Interaction Reach (la insignia de mejora es Long Reach) y Stack Capacity. El orden de gasto sigue viviendo en mejores habilidades.
- Getting the Hang of It — Gasta tu primer punto de habilidad.
- Magnetic Personality — Usa Magnet por primera vez.
- Lost and Found — Usa Product Highlight por primera vez.
- Now You See It — Usa Shelf Highlight por primera vez.
- Perfect Match — Usa Pairing Up por primera vez.
- On the Move — Mejora Movement Speed por primera vez.
- Long Reach — Mejora Interaction Reach por primera vez.
- Stacked Up — Lleva 15 productos a la vez.
- Well Equipped — Desbloquea todas las habilidades activas.
- Skillful Organizer — Usa cada habilidad activa al menos una vez.
- Specialist — Mejora al máximo una habilidad activa.
- Better Together — Usa Pairing Up para enviar 5 pares coincidentes a sus estantes en un solo uso.
Las cuatro que usas son Magnet, Product Highlight, Shelf Highlight y Pairing Up. Well Equipped quiere esas desbloqueadas; Skillful Organizer quiere cada una disparada al menos una vez. Specialist quiere una activa llevada a su último rango: elige Magnet o Pairing Up si ya vives en ellas, no un nodo que nunca pulsas.
Stacked Up es una prueba de capacidad, no de uso. La pila del Toy Store empieza en 10. El hotfix 1.0.1 dejó Stack Capacity en +3 después de un bug de lanzamiento que otorgaba +6. Clips posteriores del HUD muestran 20. Llevar 15 queda entre esos números: sigue comprando Stack Capacity hasta que el contador de la mano aguante 15 y luego llénalo. No asumas que el bug de +6 del primer día sigue vivo.
Better Together es la única insignia de habilidad con combo. Carga Pairing Up, alinea cinco pares coincidentes y envíalos en una pulsación. Practica en el Toy Store en un muro denso de figuras o peluches, no en el atrio del Megastore a las 2 de la madrugada.
Si todavía planeas un cierre sin habilidades en la misma partida, no gastes Getting the Hang of It «solo para ver». El uso de habilidades es lo que rastrea el hotfix 1.0.1. Aparca el árbol, termina la tienda sin skills y luego vuelve por Magnetic Personality.
Insignias de co-op
El co-op online es opcional. Estas cuatro no lo son. Invita por Steam y luego lee la guía co-op y los roles co-op antes de que los dos agarren el mismo montón verde.
- Helping Hand — Coloca 100 productos de forma correcta en co-op.
- Tidy Up Together — Completa una tienda en co-op.
- Teamwork Makes the Shelf Work — Completa un estante con productos colocados por dos jugadores.
- Divide and Conquer — En co-op, completa estantes en dos departamentos distintos en 30 segundos.
Helping Hand y Tidy Up Together ocurrirán en cualquier dúo honesto del Toy Store. Teamwork Makes the Shelf Work no ocurre si se parte recoger frente a reponer y solo una persona sienta el frente. Los dos jugadores deben colocar productos en el mismo estante antes de que se complete. Llama una bahía, los dos sueltan una coincidencia y luego lo cierran.
Divide and Conquer es un truco de timing, no un speedrun. Aparca a un jugador al final de un estante de Plushies y al otro al final de un estante de Toy Figures (o dos departamentos de Super más adelante). Cuenta atrás y completa ambos estantes en 30 segundos. No lo intentes como acrobacia de escalera mecánica del Megastore la primera noche.
Cierres de tienda
- Ready for Opening — Completa el Toy Store.
- Fresh Start — Completa el Supermarket.
- Grand Opening — Completa el Megastore.
Estos son los sellos de campaña. Las cazas de último objeto los bloquean más a menudo que la elección de habilidad. Usa las notas de objetos ocultos y la lista de la tienda cuando los restantes del HUD se estanquen en un puñado de SKU. Unstuck Product y la recuperación tras un crash viven en atascos y guardados. Una tienda no está completa porque el suelo se vea vacío; está completa cuando los contadores restantes llegan a cero y Steam muestra la apertura.
Cierres sin habilidades
- No Training Wheels — Completa el Toy Store sin activar ninguna habilidad.
- Old-School Stocker — Completa el Supermarket sin activar ninguna habilidad.
- Megastore Minimalist — Completa el Megastore sin activar ninguna habilidad.
El hotfix 1.0.1 del 3 de septiembre de 2026 reparó el rastreador de terminar una tienda sin usar habilidades. Si una partida del 2 de septiembre nunca saltó, ese era el bug. Empieza un intento fresco en el build parcheado. El juego en solitario es el modo más limpio para estos tres: después de 1.0.1, ESC pausa el cronómetro cuando eres el único jugador de la sesión, lo que te deja pensar durante una caza de último objeto sin quemar una prueba de tiempo que ni siquiera estabas corriendo.
El gatillo izquierdo del mando puede disparar una habilidad cuando querías agarrar. Eso basta para anular No Training Wheels. Reasigna el agarre fuera del gatillo de habilidad en la página de controles, o usa teclado y ratón. En un lobby, una pulsación de Magnet de un compañero echa a perder el archivo para todos los que querían la insignia. Acuerda skills apagadas antes de cargar, o córrelo solo.
El Toy Store es el primer no-skill razonable. El Supermarket es un paseo largo. Megastore Minimalist es un archivo de resistencia de dos plantas: guarda en cada puerta de departamento.
Pruebas de tiempo
Las insignias cronometradas no fallan la tienda. Pasarte de la ventana igual abre el local; solo te pierdes el sello.
- Toy Store Tornado — Completa el Toy Store en menos de 3 horas en solitario o 1 hora 30 minutos en co-op.
- Aisle Runner — Completa el Supermarket en menos de 10 horas en solitario o 5 horas en co-op.
- Massive Momentum — Completa el Megastore en menos de 16 horas en solitario o 8 horas en co-op.
Esas ventanas son largas a propósito. Un sim de ordenar con 13.380 objetos de Megastore no es una escena de speedrun de tres minutos. Aun así: guarda a menudo. Existen reportes de autoguardado más crash. Un archivo Mega de dieciséis horas que muere con 40 restantes es cómo la gente pierde Massive Momentum, no el reloj en sí. Usa atascos y guardados, captura los restantes del HUD y no mezcles un cronómetro cuidadoso en solitario con una fiesta Magnet de cuatro personas en la misma ranura.
El co-op parte por la mitad los tiempos listados. Eso solo ayuda si cada uno toma un departamento en vez de recorrer los dos el atrio. Empareja el reloj con roles co-op. En solitario usa la pausa de ESC después de 1.0.1 para descansos; la pausa no congela un lobby poblado.
Un orden de caza que no pelea contra sí mismo
- Toy Store con habilidades apagadas: First Thing First hasta A Place for Everything, Shelf Whisperer, Ready for Opening, No Training Wheels. Opcionalmente Wrong Department en un segundo archivo de juguetes.
- La misma tienda o una nueva con habilidades encendidas: Getting the Hang of It, luego las cuatro insignias de uso, Long Reach, On the Move, Stacked Up, Well Equipped, Skillful Organizer, Specialist, Better Together.
- Invita a un amigo para Helping Hand, Tidy Up Together, Teamwork Makes the Shelf Work y Divide and Conquer. Hazlo después de los sellos sin skills, no antes.
- Cierres de Supermarket y Megastore, luego Old-School Stocker / Megastore Minimalist en archivos dedicados si aún los quieres.
- Las pruebas de tiempo al final, en archivos que estés dispuesto a repetir, con habilidades encendidas y una lista de la tienda abierta.
Las notas de parche posteriores a 1.0.1 aterrizan en el hub de actualizaciones. Si un build posterior cambia un rastreador, fíate de la noticia de Steam antes que de una captura de la semana de lanzamiento.
Cuando Grand Opening salte por fin, quédate en el Megastore hasta que el overlay liste las insignias que de verdad cazabas — Organization Expert, Megastore Minimalist o Massive Momentum — en vez de salir a un crash antes de que Steam escriba el desbloqueo. El retraso del overlay tras un archivo largo es real. Un minuto extra en el atrio sale más barato que repetir nueve departamentos porque un sello se quedó en cola detrás de un autoguardado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos logros hay en Megastore: Tidy Up Together?
33 en Steam en el lanzamiento. Cubren primeras colocaciones, el árbol de habilidades, estantes en co-op, los tres cierres de tienda, los cierres sin skills y las ventanas cronometradas. No hay una lista secreta extra.
¿Por qué no se desbloqueó mi cierre de tienda sin habilidades?
El hotfix 1.0.1 del 3 de septiembre de 2026 corrigió el seguimiento de terminar una tienda sin usar habilidades. Empieza un intento nuevo en el build parcheado. También reasigna el LT del mando para que un agarre no dispare Magnet u otra habilidad: ver controles.
¿Los logros cronometrados fallan la tienda si me paso de tiempo?
No. Toy Store Tornado, Aisle Runner y Massive Momentum son sellos opcionales. El local igual abre. Las ventanas en solitario son 3 / 10 / 16 horas; las de co-op, 1h30 / 5 / 8.
¿Puede un compañero de co-op echar a perder un sello sin skills o de trabajo en equipo?
Sí. Cualquier activación de habilidad en la sesión puede anular No Training Wheels, Old-School Stocker o Megastore Minimalist. Teamwork Makes the Shelf Work necesita que los dos jugadores coloquen en el mismo estante. Decide las reglas antes de alojar; la guía co-op tiene el briefing.
¿Cómo llevo 15 productos para Stacked Up?
La pila inicial es 10. Compra Stack Capacity hasta que el HUD aguante 15 y luego llénala. El hotfix 1.0.1 dejó el nodo en +3, no el +6 del bug de lanzamiento. Sesiones posteriores muestran un tope de 20. Los detalles están en mejores habilidades.
¿Debería usar el porcentaje global de desbloqueo de Steam para elegir un objetivo?
No. Esos porcentajes se mueven tras el lanzamiento y no son una tabla de dificultad. Usa los 33 nombres de esta página y los tamaños de tienda del hub de guías.