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Megastore Tidy Up Together Performance-, Stabilitäts- & QoL-Update

Der Patch vom 4. September 2026, der die Bodenaufnahme verbesserte, Halteposen korrigierte und basierend auf euren Berichten weiter polierte.

Zuletzt aktualisiert:

Hotfix 1.0.3

Yolo Games Studio hat Hotfix 1.0.3 am 4. September 2026 veröffentlicht, zwei Tage nach dem Launch von Megastore: Tidy Up Together auf Steam. Dieses Update konzentriert sich auf Performance, Stabilität, Erfolgs-Tracking und Verbesserungen basierend auf direkten Spielerberichten der ersten 48 Stunden. Wenn du Probleme mit der Bodenaufnahme-Geschwindigkeit, blockierenden Kameras bei großen Produkten oder dem Erfolgs-Tracking nach einem sauberen Durchgang hattest, behebt dieser Patch diese Probleme direkt.

Das Spiel bleibt ein veröffentlichtes Windows-Spiel mit Online-Koop und Solo. Hotfix 1.0.3 fügt keinen vierten Laden hinzu, ändert nicht den Skillbaum und führt keine neuen Abteilungen ein. Alles, was geändert wird, betrifft QoL und Stabilität. Das Studio sagte, sie würden weiter Berichte überwachen und Polishing liefern, bis der Loop stimmt.

Bodensammel-Geschwindigkeitsschwelle gesenkt

Die Geschwindigkeitsschwelle, bevor bewegte Produkte interagierbar werden, ist jetzt niedriger. Das bedeutet, Gegenstände aufzuheben, während du noch Gehgeschwindigkeit hast, fühlt sich weniger an wie Anhalten und Verbeugen. Wenn du ständig angehalten hast, um verstreute Gegenstände im Toy Store oder Supermarkt aufzunehmen, macht die niedrigere Schwelle den Flow flüssiger. Das ist besonders in stark verdreckten Bereichen wie der Pretend Play-Sektion oder der Frischwarenseite des Supermarkts bemerkbar.

Diese Änderung ergänzt den Einstiegs-Loop aus dem Einstiegsguide. Du solltest es am meisten in den ersten Gassen bemerken, wenn du noch lernst, welche Schilder zu welcher Ablage gehören.

Verbesserte Halteposen für große Produkte

Große Produkte – Pool-Floats, übergroße Spielzeuge, große Kartons – sitzen jetzt in lesbareren Halteposen. Zuvor konnte ein großes Item die Kamera stark blockieren, sodass es schwer war zu sehen, wohin du gingst oder welche Ablage du ansteuertest. Die verbesserten Posen halten die Kamera klarer während du trägst.

Das ist am wichtigsten im Megastore, wo übergroße Produkte in mehreren Abteilungen vorkommen. Wenn du bestimmte große Items vermieden hast, weil sie deine Sicht blockierten, probiere sie nach dem Update erneut aus.

Erfolgs-Tracking-Zuverlässigkeit

Verschiedene Erfolgs-Tracking-Probleme, die in den ersten 48 Stunden gemeldet wurden, wurden behoben. Der Erfolg für das Beenden eines Ladens ohne Skills wurde bereits in Hotfix 1.0.1 repariert. Hotfix 1.0.3 setzt diese Arbeit mit zusätzlichen Zuverlässigkeitsverbesserungen beim Tracking fort.

Wenn du einen Laden sauber abgeschlossen hast und das Badge nicht erscheinte, probiere eine kurze Session nach dem Update, um zu bestätigen, dass der Tracker stabil ist. Der Erfolge-Guide listet alle 33 Erfolge und ihre bekannten Anforderungen.

Performance und Stabilität

Allgemeine Performance-Verbesserungen und Stabilitätsfixes sind in diesem Patch enthalten. Spieler, die im Toy Store Ruckler oder im zweistöckigen Megastore FPS-Einbrüche erlebten, sollten Verbesserung sehen. Die Seite Systemanforderungen bestätigt die Mindest- und Empfohlenen Specs, wenn du Hardware-Probleme排查st.

Diese Fixes ändern keine Gameplay-Mechaniken. Sie lassen den existierenden Loop konsistenter über verschiedene Hardware-Konfigurationen laufen.

Was 1.0.3 nicht ändert

Dieser Patch fügt nicht hinzu:

  • Einen vierten Laden oder neue Abteilungen.
  • Änderungen an Stack Capacity- oder Long Reach-Werten (die wurden in 1.0.1 gesetzt).
  • Neue Skillbaum-Knoten oder neu ausbalancierte Perks.
  • Einen Fix für looping Musik oder Autosave-Absturzberichte (die bleiben unter Beobachtung).
  • Promo-Codes oder Einlösungsboxen (Codes-Hub).

Wie man nach 1.0.3 aktualisiert und spielt

Aktualisiere über Steam vor deiner nächsten Session. Bestätige den Build in der News-Liste, dann:

  1. Teste die Bodenaufnahme-Geschwindigkeit in einer verdreckten Toy Store Gasse.
  2. Probiere, ein großes Produkt durch das Megastore-Atrium zu tragen, um die verbesserten Halteposen zu prüfen.
  3. Wenn du einen Ladenabschluss hast, dessen Badge nicht erschien, spiele einen kurzen Abschnitt und prüfe den Erfolgs-Tracker.
  4. Melde verbleibende Probleme über Steam-Diskussionen oder den Community-Discord auf Links.

Das Studio überwacht Feedback aktiv. Wenn der nächste nummerierte Patch erscheint, wird er auf dem Updates-Hub als eigene Seite auftauchen.

Verhältnis zu 1.0.1

Hotfix 1.0.3 baut auf 1.0.1 auf, ohne es zu ersetzen. Alle 1.0.1-Fixes bleiben aktiv:

  • ESC pausiert den Timer, wenn du der einzige Spieler bist.
  • Stack Capacity ist +3 (nicht der alte +6 Bug).
  • Long Reach verhält sich korrekt ab der ersten Perk-Wahl.
  • Puzzle Foam V liegt für neue Toy Store Saves auf dem Boden.
  • Unstuck Product enthält den in 1.0.1 hinzugefügten Supermarkt-Bereich.

Führe 1.0.3 aufbauend auf 1.0.1 aus. Die Hotfix 1.0.1-Seite bleibt relevant für das Verständnis von Perk-Werten und letzten Item-Positionen.

Bekannte verbleibende Probleme

Das Studio hat diese Spielerberichte anerkannt und sie bleiben unter Beobachtung:

  • Autosave und Absturz-bedingter Fortschrittsverlust (Screenshot der verbleibenden Counts als Workaround).
  • Looping Musik ohne In-Game-Umschalter.
  • Controller-Linker-Trigger Greifen überlappt Fähigkeits-Inputs.
  • Anfrage für separate Solo- versus Koop-Speicherstände.

Diese sind auf der Roadmap als bekannte Anfragen vermerkt, nicht als bestätigte zukünftige Änderungen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann wurde Hotfix 1.0.3 veröffentlicht?

4. September 2026, zwei Tage nach dem 2. September Steam-Launch. Er folgt auf Hotfix 1.0.1, der am 3. September veröffentlicht wurde.

Was hat Hotfix 1.0.3 behoben?

Niedrigere Bodensammel-Geschwindigkeitsschwelle, verbesserte Halteposen für große Produkte und zusätzliche Zuverlässigkeitsverbesserungen beim Erfolgs-Tracking basierend auf ersten 48-Stunden-Spielerberichten.

Hat 1.0.3 Skill-Werte geändert?

Nein. Stack Capacity (+3) und Long Reach (+1 m) wurden in 1.0.1 korrekt gesetzt. 1.0.3平衡iert Perks nicht neu.

Warum blockieren meine großen Produkte immer noch die Kamera?

Nach 1.0.3 sitzen große Produkte in verbesserten Halteposen. Wenn ein bestimmtes Item noch Probleme macht, melde es mit Item-Name und Abteilung über Steam-Diskussionen.

Hat 1.0.3 Autosave-Abstürze behoben?

Nein. Autosave und Absturz-bedingter Fortschrittsverlust bleiben bekannte Probleme. Screenshot verbleibende Counts vor dem Beenden einer langen Session als Workaround.

Was fehlt dem Spiel noch?

Zwei weitere Läden (Elektronik geplant), Steam Workshop-Editor, externer Mod-Support, Promo-Codes und Splitscreen sind nicht in 1.0. Siehe die Roadmap.