Megastore Tidy Up Together Elektronikladen-Vorschau + QoL
Build 25209106 — erster Blick auf den geplanten Elektronikladen (4.000–5.000 Produkte) und allgemeine Verbesserungen.
Yolo Games Studio veröffentlichte Build 25209106 am 9. September 2026, fünf Tage nach dem Steam-Start. Dieser Patch gibt die erste offizielle Vorschau auf den geplanten Elektronikladen — eine der beiden Post-Launch-Karten auf der Roadmap. Er enthält auch Qualitätsverbesserungen basierend auf Spielerberichten aus der ersten Woche.
Diese Seite dokumentiert, was aus den auf Steam Community geposteten Patch-Notizen bestätigt wurde. Der hier gezeigte Elektronikladen ist eine Vorschau, keine spielbare Karte. Er wird in einem zukünftigen Update arrive
Elektronikladen: Was wir wissen
Das neue Geschäft liegt zwischen dem Toy Store und dem Supermarkt in der Größenordnung, mit etwa 4.000–5.000 Produkten. Das setzt es über die 3.555 Artikel des Toy Stores und unter die 7.934 des Supermarkts. Es ersetzt keine existierende Karte; es ist die erste der beiden Post-Launch-Läden, die noch auf der Roadmap aufgeführt sind.
Bestätigte Produktkategorien für den Elektronikladen:
- Gaming-Tastaturen und Gaming-Stühle
- Haushaltsgeräte
- Elektronik-Zubehör
- Allgemeine Elektronik-Vielfalt
Das Geschäft ist darauf ausgelegt, sich von Lebensmitteln (Supermarkt) und Spielzeug (Toy Store) unterscheidbar zu anfühlen, mit Produkttypen, die nicht die Regal-Logik dieser beiden Karten recyceln. Die Vorschau zeigt Tastatur-Regale, Stuhl-Ausstellungen und Geräte-Abteilungen, die in der Umgebung sichtbar sind.
Dies ist kein Patch, der das Geschäft zum Spielen freischaltet. Es ist ein erster Blick auf das, was das endgültige Produkt enthalten wird. Behandeln Sie es als Bestätigung, dass das Elektronik-Thema real ist und voranschreitet, nicht als Überraschungsveröffentlichung.
QoL-Verbesserungen und Fixes
Über die Vorschau hinaus setzt dieser Patch den Polier-Zyklus der ersten Woche fort:
- Allgemeine QoL-Verbesserungen basierend auf Spielerberichten
- Verfeinerungen beim Gegenstandsinteraktions- und Sortiergefühl
- Fortgesetzte Leistungs- und Stabilitätsarbeit
Spezifische Werte für Griffreichweite, Transportgeschwindigkeit oder neue QoL-Flags wurden in der Steam-Nachricht gepostet. Bestätigen Sie diese Details in den offiziellen Patch-Notizen, bevor Sie einen Fähigkeitenplan um einen neuen Wert herum neu aufbauen.
Dieser Patch fügt nicht hinzu:
- Einen spielbaren Elektronikladen (nur Vorschau)
- Neue Fähigkeitenbaum-Knoten
- Änderungen an Stack Capacity oder Long Reach (korrekt eingestellt in 1.0.1)
- Einen Fix für Schleifenmusik oder Auto-Speicher-Crash-Berichte
- Promo-Codes oder eine Einlösungsbox (Codes-Hub)
Beziehung zu früheren Patches
Build 25209106 setzt das Muster fort, das in 1.0.1, 1.0.2 und 1.0.3 etabliert wurde. Alle früheren Fixes bleiben aktiv:
- ESC pausiert den Timer, wenn Sie der einzige Spieler sind (1.0.1)
- Stack Capacity ist +3, nicht der Launch-Bug +6 (1.0.1)
- Long Reach funktioniert von der ersten Fähigkeit an korrekt (1.0.1)
- Puzzle Foam V liegt für neue Toy Store-Speicherstände auf dem Boden (1.0.1)
- Fünf-Minuten-Auto-Speicher (1.0.2)
- Niedrigerer Boden-Sammel-Geschwindigkeitsschwellenwert und verbesserte Halte-Posen für große Produkte (1.0.3)
Führen Sie diesen Patch über den früheren Fixes aus. Der Updates-Hub hat die vollständige Timeline vom Launch bis zum heutigen Build.
Was das für die Roadmap bedeutet
Der Elektronikladen ist der erste Post-Launch-Laden, der eine offizielle Vorschau erhält. Die Roadmap listet immer noch zwei zusätzliche Läden insgesamt — eine bestätigt als Elektronik-Thema, eine mit einem unentschiedenen Thema. Ein Steam Workshop-Level-Editor und externe Mod-Unterstützung sind für ein späteres Update geplant.
Dieser Patch bestätigt kein Veröffentlichungsdatum für den Elektronikladen. Er bestätigt das Thema, die ungefähre Produktzahl (4.000–5.000) und die Produktkategorien. Wenn das Studio bereit ist, ihn als spielbare Karte zu versenden, wird eine Steam-Nachricht die Quelle der Wahrheit sein.
Wie man der Entwicklung folgt
Offizielle Nachrichten landen im Steam Community Hub und im Studio-Discord, verlinkt vom Links-Hub. Wenn ein Patch mit einem spielbaren Elektronikladen live geht, sollte diese Seite aktualisiert werden, um widerzuspiegeln, was versendet wurde, und die Roadmap sollte überarbeitet werden, um den Laden als veröffentlicht zu markieren.
Bis dahin bleiben die drei Startgeschäfte der spielbare Inhalt. Verwenden Sie Erste Schritte, wenn Sie neu sind, oder die Laden-Checkliste, wenn Sie tief in einem 978-Regal-Megastore-Run stecken und eine Methode für die letzten Artikel wollen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich den Elektronikladen jetzt spielen?
Nein. Der Patch vom 9. September 2026 zeigt eine Vorschau des geplanten Ladens. Er ist noch nicht spielbar. Folgen Sie den Steam-Nachrichten für die finale Veröffentlichung.
Wie groß wird der Elektronikladen sein?
Das Ziel sind etwa 4.000–5.000 Produkte. Das platziert ihn zwischen dem Toy Store (3.555) und dem Supermarkt (7.934).
Welche Produkte werden im Elektronikladen sein?
Gaming-Tastaturen und -Stühle, Haushaltsgeräte und Elektronik-Zubehör. Der Laden ist darauf ausgelegt, sich von Spielzeug- und Lebensmittelkategorien zu unterscheiden.
Hat dieser Patch den Workshop-Editor hinzugefügt?
Nein. Der Level-Editor und Steam Workshop-Sharing sind immer noch als späteres Post-Launch-Update geplant.
Welche QoL-Änderungen wurden in diesem Patch versendet?
Allgemeine Verbesserungen der Gegenstandsinteraktion, des Sortiergefühls und der Stabilität basierend auf Spielerberichten der ersten Woche. Bestätigen Sie spezifische Werte in den offiziellen Steam-Patch-Notizen.
Wird es einen zweiten Post-Launch-Laden geben?
Ja. Die Roadmap listet zwei zusätzliche Läden insgesamt. Einer ist mit einem Elektronik-Thema bestätigt; das Thema des zweiten wurde nicht angekündigt.