Megastore Tidy Up Together Parcours Toy Store
Accueil à un étage : 3 555 objets, 297 étagères, panneaux jouets et été, et les derniers SKU que tout le monde loupe.
Le Toy Store est le premier déblocage de Megastore: Tidy Up Together, pas une carte parallèle. Yolo Games Studio l’a dimensionné à 3 555 objets et 297 étagères sur un étage, mélangeant jouets et stock d’été pour que vous appreniez les panneaux avant la densité épicerie. Vous ne pouvez pas le sauter et apparaître dans le Megastore. Si c’est votre premier lancement, survolez les premiers pas pour les compteurs HUD restants et le guide des commandes pour Throw et Switch Product, puis revenez ici pour une route.
Le HUD en haut à gauche utilise 297 et 3 555 comme totaux du magasin et suit le travail restant à mesure que vous rangez. En bas à gauche, ça commence à une pile de 10 (les améliorations plus tardives montrent 20). Les icônes de compétences précoces sur ce sol sont lampe torche, rouleau, mégaphone et caisse — pas encore une barre aimant complète. Jouez avec ou sans compétences ; 1.0.1 a réparé le succès qui suit un magasin fini sans compétences.
Scoutez les panneaux avant de remplir un rayon
Faites un tour. Panneaux orange suspendus que vous utiliserez vraiment :
- Pretend Play
- Educational Toys
- Retro Toys
- Plushies (le rayon du coin est la chasse mousse V)
- Toy Figures (exemple de contour vert : catcheurs, aliens, dinos, blouses de labo)
- Bazar d’été : voitures porteuses, anneaux gonflables, ballons de plage, jouets de piscine posés sur le même tapis que des SKU qui appartiennent aux rayons jouets
Les caisses 01–03 collectent le fatras sur les tapis. Traitez-les comme une décharge, pas un département. Si un produit est dans vos mains, le nom s’imprime (Retro Green Lava Lamp 1/28) et les objets correspondants dans le monde brillent en vert (Army Toy Helicopter est la capture habituelle). Si l’étagère n’est pas verte, Switch Product ou marchez vers un autre panneau. Les facings montrent compteurs et étiquettes de prix ; les emplacements vides terminés peuvent lire SOLD OUT.
Ordre de rangement suggéré
Travaillez les murs, pas un cercle aimant au hasard.
- Toy Figures et Retro Toys. Des SKU identiques denses enseignent le cyclage de pile. Remplissez une pile de 10 d’une famille, revenez au rayon vert, videz, recommencez. Throw (R) les restes en tas au pied du rayon, pas dans Plushies.
- Pretend Play et Educational Toys. Les poses de port des gros objets ont été ajustées dans le hotfix 1.0.1 ; si un gros jouet clipse, utilisez Unstuck Product.
- Porteurs d’été et gonflables. Ils ressemblent au trop-plein d’été du Megastore, mais ils ont encore des maisons Toy Store. Ne les « gardez pas pour le mall ».
- Plushies en dernier parmi les rayons principaux. Le coin peluches est l’endroit où Puzzle Foam V trônait en haut d’étagère. Sur les nouvelles sauvegardes après le 3 septembre 2026, il est au sol. Les vieilles sauvegardes peuvent encore le cacher en haut.
- Caisses et balayage du sol. Tout ce qui est sur un tapis, sous un porteur, ou dans un panier.
Utilisez la checklist magasin si vous aimez cocher des familles. Trier plus vite est la logique de balayage générique ; cette page est l’application magasin de jouets.
Derniers objets qui calent le 100 %
Les joueurs qui chassent un HUD restant propre sans compétences calent sur trois caches qui reviennent dans tout le jeu et mordent ici en premier :
- Un yoyo dans un tas bas ou visuellement bruyant
- Un panneau mousse lettre V (Puzzle Foam V après le hotfix vit au sol du coin peluches pour les nouvelles sauvegardes)
- Un basket dans un panier qui a l’air d’une déco
La surbrillance verte n’aide que si vous tenez une correspondance. Pour la dernière douzaine d’objets restants, videz les mains et marchez. La lampe torche (emplacement 1 sur la barre précoce) sert aux coins sombres, pas à sauter le check du panier. L’attraction style aimant, si vous l’avez déjà débloquée lors d’une visite plus tardive, arrachera des facings triés d’un rayon si vous devenez gourmand.
Bornes d’arcade et jetons cachés sont des buffs extra rapportés par les joueurs, pas requis pour ouvrir. Si vous les chassez, faites-le après que le restant d’objets est dans les basses centaines, sinon vous oublierez quel facing peluche vous remplissiez.
Compétences sur ce sol
Vous n’avez pas besoin d’un arbre max pour ouvrir le Toy Store. Si les compétences sont on, Long Reach (+1 m) et la taille de pile comptent plus que le théâtre caisse ou mégaphone. Le hotfix 1.0.1 a fixé +3 Stack Capacity après un bug qui donnait +6. Ce wiki n’invente pas d’autres noms de nœuds officiels. Comparez solo ou co-op si un ami ramasse le même hélicoptère vert que vous vouliez.
Succès que vous pouvez déclencher sans essayer : First Thing First, Shelf Starter, A Place for Everything, Ready for Opening, Getting the Hang of It, Stacked Up, Long Reach. Grand Opening et Shelf Whisperer tendent à attendre les magasins plus tardifs. Il y a 33 succès Steam au total.
Co-op versus solo sur 297 étagères
Le solo est confortable ici. Si vous invitez quand même, coupez Plushies contre Figures pour que deux personnes ne se battent pas au Switch Product sur un facing à 35 $. La co-op et les rôles co-op couvrent l’hébergement. ESC met le chrono en pause quand vous êtes le seul joueur après 1.0.1 ; dans un lobby, ça ne gèle pas les amis.
Quand le HUD restant est proche de zéro, arrêtez d’utiliser Throw comme outil de recherche. Marchez encore une fois le panier, le sol du coin peluches et les tapis de caisse. Puis débloquez le Supermarket (7 934 objets / 487 étagères). Les panneaux épicerie du Megastore plus tardif (Rice, Pasta, Breads) sont un autre bâtiment ; n’attendez pas de ce magasin de jouets qu’il enseigne les comptoirs viande.
Quand le dernier SKU est Puzzle Foam V ou un yoyo, coupez les compétences si vous chassez le succès sans compétences, puis vérifiez le sol du rayon peluches du coin avant d’accuser le haut de l’étagère.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle taille a le Toy Store ?
3 555 objets et 297 étagères, un étage, jouets plus été. C'est le premier déblocage, pas le Megastore de 13 380 objets.
Où est passé Puzzle Foam V après le hotfix ?
Sur les nouvelles sauvegardes, le hotfix 1.0.1 l'a déplacé du haut de l'étagère du coin peluches vers le sol. Les vieilles sauvegardes peuvent encore avoir l'ancien emplacement.
Quelle taille de pile ai-je ici ?
10 au départ. Les améliorations plus tardives montrent 20. Voir les premiers pas et meilleures compétences pour les notes de capacité.
Puis-je sauter le Toy Store en co-op ?
Non. Les magasins se débloquent progressivement pour la sauvegarde. Les hôtes ont encore besoin de ce sol terminé. Lisez le guide co-op.
Que chercher quand il reste quelques objets ?
Yoyo, mousse lettre V, basket dans un panier, tapis de caisse, et sous les porteurs. Trier plus vite a la routine générique des derniers objets.