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Megastore Tidy Up Together Checklist de balayage magasin

Habitudes de compteurs restants Toy, Super et Mega, chasses aux derniers objets, Unstuck Product, et quand sauvegarder.

Dernière mise à jour:

Checklist de magasin

Utilisez cette checklist pendant qu’un magasin est ouvert, pas comme page de lore. Megastore: Tidy Up Together est sorti le 2 septembre 2026 avec trois boutiques : Toy Store (3 555 produits, 297 étagères), Supermarket (7 934 produits, 487 étagères) et un Megastore à deux étages (13 380 produits, 978 étagères, neuf rayons). Solo et co-op en ligne partagent les mêmes compteurs HUD restants. Le job est de faire descendre ces chiffres à zéro sans perdre deux heures sur une caisse dans la géométrie.

Gardez cet onglet à côté du guide débutant pour votre premier Toy Store, puis à côté du parcours magasin correspondant quand vous montez. Couplez-la au tri plus rapide une fois la boucle familière. Revenez au hub des outils si vous avez besoin de la fiche specs plutôt que d’un ordre de balayage.

Balayage commun (tous les magasins)

  1. Lisez le panneau de rayon avant de ramasser quoi que ce soit. Les portages mauvais rayon gaspillent l’espace de pile.
  2. Notez le compteur HUD d’objets restants et d’étagères restantes en entrant. Notez-les encore en sortant. Si aucun chiffre n’a bougé, vous n’avez pas fini la pièce.
  3. Videz le sol d’abord, puis les plateaux à hauteur de taille, puis les étagères hautes, puis derrière les comptoirs et têtes de gondole. L’ordre de hauteur bat l’ordre de couleur quand vous êtes fatigué.
  4. Groupez les produits correspondants en main avant de marcher vers une étagère. Une pile mixte, c’est un second trajet.
  5. Remplissez un type d’étagère jusqu’au bout avant de sauter vers un nouveau meuble. Les gondoles à moitié faites, c’est comme ça que les chasses aux derniers objets commencent trop tôt.
  6. Quand les objets restants tombent dans les dizaines basses, arrêtez d’ouvrir de nouveaux rayons. Passez à la chasse aux derniers objets ci-dessous.
  7. Si le HUD stalle sur un chiffre que vous ne voyez pas, lancez Unstuck Product, sauvegardez, puis chassez. Ne commencez pas une nouvelle allée pendant que quatre SKU manquent.
  8. Sauvegardez quand le compteur restant d’un rayon touche zéro. Steam Cloud synchronisera ; un crash en plein portage, non.

Le hotfix 1.0.1 (3 septembre 2026) met le temps en pause dans le menu ESC quand vous êtes le seul joueur de la session. Les joueurs solo peuvent s’arrêter, sauvegarder et réfléchir. La co-op a encore besoin d’un appel de compteur restant parlé pour que deux personnes ne chassent pas la même dernière boîte. Séparez les rôles avec le guide co-op et rôles co-op.

Toy Store — 3 555 / 297

Traitez Toy comme la boucle d’entraînement. Apprenez les panneaux, le groupage et la confiance HUD ici, puis partez. Suivez le parcours Toy Store pour l’ordre des meubles ; cette checklist est l’audit que vous lancez à la fin de chaque coin.

  • Entrez, notez objets et étagères restants, puis balayez le sol ouvert pour voir les pieds des meubles.
  • Les coins peluches et puzzles cachent du produit sur les plateaux hauts et derrière les bacs bas. Le hotfix 1.0.1 a déplacé Puzzle Foam V d’une étagère haute du coin peluches vers le sol sur les nouvelles sauvegardes — cherchez par terre avant d’assumer qu’il est coincé.
  • Ne dépensez pas de points de compétence à chasser des problèmes Mega. Long Reach et Stack Capacity comptent plus une fois Super débloqué ; voir meilleures compétences.
  • Chasse aux derniers objets : périmètre de la boutique, puis la caisse, puis les tas de dump d’origine. Toy est assez petit pour qu’un tour complet soit moins cher qu’Unstuck en premier geste.
  • Sauvegardez quand le restant touche zéro et que le magasin se termine. Ce fichier est votre baseline propre avant Super.

Supermarket — 7 934 / 487

Les allées sont assez longues pour perdre une caisse derrière une palette. Utilisez le parcours Supermarket pour l’ordre des rayons, puis cette liste comme check de porte.

  • Choisissez un rayon, notez les chiffres HUD, et finissez ce rayon avant de traverser le magasin pour une couleur correspondante aperçue en fruits et légumes.
  • Co-op : un joueur ramasse, un joueur range un seul rayon. Traverser toute l’épicerie pour « ce qu’il y a en main » double la marche.
  • Unstuck Product : le hotfix 1.0.1 a ajouté une petite zone Supermarket qui manquait à sa couverture. Si un compteur restant ne descend pas après un tour d’allée complet, lancez Unstuck avant d’assumer que le HUD a tort.
  • Chasse aux derniers objets : têtes de gondole, l’arrière des linéaires congelés, sous les displays, et le sol le long du côté chargement. N’ouvrez pas un nouveau rayon à 20 restants.
  • Sauvegardez à chaque porte de rayon. Super est assez long pour qu’un crash à la sixième heure fasse mal.

Megastore — 13 380 / 978, deux étages, neuf rayons

Le Megastore est un bâtiment, pas une pièce. Utilisez le parcours Megastore pour la logique d’étage. Cette checklist est comment empêcher neuf rayons de se fondre.

  • Assignez les étages en co-op avant que quiconque ramasse un produit. Une équipe possède le haut, une le bas, et les escalators sont un passage de relais, pas un terrain de chasse. Les joueurs solo devraient finir les rayons d’un étage avant de monter.
  • Notez les compteurs HUD restants à chaque entrée de rayon et à l’escalator. Un chiffre qui n’a pas bougé signifie un plateau haut, un trou de backstock, ou de la géométrie.
  • Ne mélangez pas une chasse aux derniers objets avec le restock d’un rayon frais. Quand le restant est petit, le seul job c’est ces SKU.
  • Chasse aux derniers objets : bords d’atrium, paliers d’escalator, hauts de meubles invisibles depuis le sol, et le mur lointain de chacun des neuf rayons. Product Highlight et Shelf Highlight (si débloqués) sont pour cette phase, pas pour les mille premiers objets.
  • Unstuck Product est un outil Megastore, pas un bouton panique Toy Store. Utilisez-le quand le HUD et vos yeux se contredisent après un tour de rayon complet.
  • Sauvegardez après chaque rayon et avant de quitter. Le Cloud gardera le fichier ; quitter en plein portage, non.

Chasse aux derniers objets (les trois magasins)

Quand les objets restants sont peu nombreux, changez de comportement :

  • Arrêtez de grouper pour de futures étagères. Ne portez que ce que le HUD veut encore.
  • Marchez un périmètre mur à mur, puis les hauts de meubles, puis dessous et derrière.
  • Faites confiance au compteur restant. Si vous voyez un sol vide et que le HUD montre encore six, quelque chose est coincé, dans un autre rayon, ou sur une étagère que vous avez déjà marquée faite.
  • En co-op, un chasseur, un spotter. Deux chasseurs dans la même allée ratent l’autre étage.

Unstuck Product et habitudes de sauvegarde

Unstuck Product vit dans les réglages du jeu / le flux pause. Il est là pour récupérer des objets dans la géométrie, pas pour sauter un balayage. Après le hotfix 1.0.1, la couverture Supermarket est plus large ; si un compteur ne bouge toujours pas, sauvegardez, lancez Unstuck, puis chassez une fois. Ne le spammez pas entre chaque étagère.

Règles de sauvegarde qui survivent à une longue nuit :

  • Sauvegardez quand le compteur restant d’un rayon touche zéro.
  • Sauvegardez avant un Alt-F4, et avant d’inviter un partenaire co-op tardif.
  • Solo : ESC met le temps en pause après 1.0.1 quand vous êtes seul — utilisez ça pour sauvegarder, pas pour AFK dans une allée.
  • Ne gardez pas deux copies locales conflictuelles si vous utilisez aussi Steam Cloud. Un bon fichier cloud bat un plus récent cassé.

Pour les upgrades de rythme une fois le balayage propre, lisez tri plus rapide et le classement des compétences. Pour un ami qui rejoint ce soir, envoyez d’abord la configuration requise.

Quand le HUD du Megastore affiche encore quatre objets après deux tours des deux étages, arrêtez de restocker des têtes de gondole au hasard. Lancez Unstuck Product, sauvegardez, et chassez uniquement ces quatre SKU. Noter le compteur restant à chaque porte de rayon est l’habitude qui termine une session de douze heures avec un magasin ouvert plutôt qu’une allée fantôme.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que noter depuis le HUD ?

Objets restants et étagères restantes, à chaque porte de rayon. Si aucun chiffre n'a bougé, la pièce n'est pas finie — regardez en haut, derrière, puis Unstuck Product.

Quand passer du balayage à une chasse aux derniers objets ?

Quand les objets restants sont dans les dizaines basses, arrêtez d'ouvrir de nouveaux rayons. Périmètre, hauts et arrières seulement. La page tri plus rapide couvre la boucle de volume plus tôt.

Unstuck Product remplace-t-il un balayage ?

Non. Balayez d'abord. Utilisez Unstuck quand le HUD contredit un tour fini. Le hotfix 1.0.1 a ajouté une zone Supermarket manquante à sa couverture.

À quelle fréquence sauvegarder ?

Après chaque rayon fini, et avant de quitter. Steam Cloud est on. ESC solo met le temps en pause après le hotfix 1.0.1 quand vous êtes le seul joueur.

Les partenaires co-op doivent-ils partager une checklist ?

Oui. Criez les compteurs restants à voix haute et séparez étages ou rayons. Voir rôles co-op pour que deux personnes ne chassent pas la même dernière caisse.

Sur quel magasin lancer ça en premier ?

Toy Store (3 555 / 297). Apprenez la confiance HUD là, puis réutilisez le même check de porte sur Super et Mega. Commencez par le parcours Toy Store.