Megastore Tidy Up Together Guide co-op
Sessions en ligne, découpage des étages et habitudes de sauvegarde pour un Megastore de 978 étagères jouable solo, plus doux à plusieurs.
Megastore: Tidy Up Together, c’est de la co-op en ligne plus du solo, pas une sortie uniquement en écran splitté local. Yolo Games Studio l’a publié sur Steam pour Windows le 2 septembre 2026. Chaque magasin du lancement se finit seul. La co-op est optionnelle dans le Toy Store et utile dans le Supermarket. C’est la façon recommandée de vider le Megastore à deux étages : 13 380 objets, neuf départements, 978 étagères.
Invitez via Steam. Il n’y a pas d’écran splitté canapé sur un seul PC. Si deux personnes sont dans la même pièce, il leur faut encore deux copies ou Family Sharing et deux machines. La page des codes explique clés et partage ; aucun code promo n’ajoute de places de lobby.
Qui héberge, qui erre
Un joueur héberge. Les autres rejoignent. Les compteurs HUD restants (étagères et objets) sont un travail partagé, pas un score personnel. Steam liste 13 380 objets Megastore ; le HUD suit le restant et peut afficher 47/978 avec un compteur d’objets style 13 357 sur une capture. Appelez ça le restant HUD, pas un second total officiel.
Mettez-vous d’accord sur les raccourcis avant le premier Take. Throw est R sur le HUD, Switch Product cycle la pile auto-triée, et les compétences numérotées lancent attraction aimant, compactage/pile, lampe torche, rouleau, mégaphone ou caisse selon la barre. Les commandes comptent davantage en co-op parce que le chevauchement saisie LT d’une personne va vider le tas vert d’un partenaire. Clavier et souris restent le duo fiable.
Décidez compétences on ou off en groupe. Un lobby mixte où l’un chasse le succès sans compétences et l’autre spamme Long Reach annulera le suivi pour celui qui s’en souciait. Le hotfix 1.0.1 (3 septembre 2026) a réparé le tracking « finir un magasin sans utiliser de compétences » ; il n’a pas ajouté un bac à sable de compétences par joueur dans la même sauvegarde. Lisez meilleures compétences et solo ou co-op si vous vous spécialisez.
Coupez la carte, pas le même SKU
Deux personnes qui ramassent la même famille Army Toy Helicopter vont plus lentement qu’un seul rangeur. Utilisez les panneaux de département comme titres de poste.
Toy Store (3 555 / 297, un étage) : un joueur possède Plushies plus la chasse mousse du coin, l’autre possède Toy Figures, Pretend Play et les porteurs d’été. Les caisses 01–03 sont un balayage partagé tardif.
Supermarket (7 934 / 487) : coupez allées gauche contre droite, ou sec contre frais. Ne vivez pas tous les deux aux allées numérotées.
Megastore (deux étages, neuf départements) : les escalators de l’atrium sont une décharge, pas un département. Découpage typique qui marche vraiment :
- Joueur A : boulangerie / pains / rolls au sol, comptoirs poisson, livres.
- Joueur B : vêtements à l’étage, musique, été, trop-plein jouets.
- Qui finit en premier : papier, panneaux riz/pâtes/conserves, puis caisses 01–04.
C’est un croquis de répartition des rôles, pas une liste officielle de neuf noms. Marchez une fois les murs signalés en groupe, puis verrouillez les territoires. La page rôles co-op est la version plus longue du tableau des postes. Le jeu solo est ce que vous faites quand le lobby ne se montre jamais.
Throw dans le rayon d’un partenaire seulement s’il l’a demandé. Un basket dans un panier et un panneau mousse lettre V sont des caches de derniers objets ; appelez-les dans le chat au lieu d’aspirer un facing déjà fini.
Piles, portée, et qui porte
Le plafond de port commence à 10 dans le Toy Store et se voit à 20 après améliorations. Le hotfix 1.0.1 a fixé +3 Stack Capacity après un bug qui donnait +6. Long Reach fait +1 m. En co-op, mettez la plus grosse pile sur le coureur qui va chercher dans l’atrium, et Long Reach sur le joueur qui range les rayons hauts. Ne prenez pas tous les deux le même arbre si vous pouvez vous spécialiser. Les outils HUD observés (aimant, compactage, lampe, rouleau, mégaphone, caisse) sont extra ; ce wiki n’invente pas d’autres noms de nœuds officiels.
Des retours joueurs disent que des jetons cachés alimentent des bornes d’arcade pour des buffs extra. Si vous les chassez, assignez un seul fouineur pour que le reste du lobby n’erre pas après des jetons pendant que 13k objets restants traînent au sol.
Chrono, pause et sauvegardes
Pas d’état d’échec. Le temps de fin s’affiche à la fin, donc un lobby chaotique « gagne » encore si les étagères se remplissent. Après 1.0.1, ESC met le chrono en pause quand vous êtes le seul joueur. Dans un lobby rempli, traitez ESC comme un menu, pas un gel pour les amis.
Autosave et perte de progression au crash sont une vraie douleur. Les joueurs veulent aussi des sauvegardes solo et co-op séparées. Tant que Yolo ne les livre pas, ne mélangez pas un fichier solo soigneux sans compétences avec une fête aimant à quatre. Capturez les compteurs restants avant que quiconque parte. Unstuck Product est dans les réglages si un gros SKU clipse après le fix de pose de port.
La musique en boucle devient plus forte quand personne ne parle. Utilisez Discord depuis la page des liens pour les appels ; le monde en jeu ne remplace pas la voix. Confirmez qui a le droit d’héberger après un crash pour ne pas charger un restant plus vieux par-dessus un meilleur.
Plan de session qui ne s’effondre pas
- Hébergez sur un magasin déjà scouté solo, ou au moins lu dans les premiers pas.
- Raccourcis, FOV, compétences activées ou non, difficulté — les mêmes réponses pour tout le monde.
- Marchez les panneaux deux minutes. Assignez les murs.
- Faites descendre le HUD restant par morceaux (par exemple, vider un département jusqu’à ce que ses panneaux aient l’air vides, puis se retrouver à l’atrium).
- 50 derniers objets : pas de spray aimant. Cherchez paniers, lettres mousse, yoyos. Utilisez la checklist magasin et trier plus vite pour que le lobby ne parte pas en vrille.
Les hôtes devraient capturer les compteurs restants avant que quiconque quitte ; le hotfix du 3 septembre a mis le chrono en pause pour ESC solo, mais il n’a pas magiquement séparé les sauvegardes solo et co-op.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
La co-op est-elle en écran splitté local ?
Non. C'est de la co-op en ligne plus du solo sur Steam Windows. Deux personnes sur un PC n'est pas le design 1.0. Voir solo ou co-op.
Faut-il jouer le Megastore ensemble ?
Non. Le solo peut finir les trois magasins. La co-op est recommandée pour 978 étagères et deux étages. Le parcours Megastore suppose que vous pouvez couper les sols.
Un joueur peut-il utiliser les compétences et l'autre rester sans ?
Pas si quelqu'un a besoin du succès sans compétences sur ce magasin. 1.0.1 a réparé le tracking, mais une attraction aimant dans le lobby compte encore comme usage de compétences. Décidez avant d'héberger.
ESC met-il tout le lobby en pause ?
Après le hotfix 1.0.1, ESC met le chrono en pause quand vous êtes le seul joueur. En session peuplée, ne le traitez pas comme un gel de groupe.
Comment couper le Toy Store ?
Un joueur sur Plushies et la chasse mousse V au sol, un sur figurines et été. Détails dans le parcours Toy Store et les rôles co-op.
Où coordonner la voix ?
Utilisez le Discord communautaire listé sur la page des liens. Aucun code promo n'ajoute de fonctions de chat extra.