Megastore Tidy Up Together Hub des mises à jour
Ce qui est sorti le 2 septembre 2026, ce que le hotfix 1.0.1 a corrigé, et ce qui reste sur la feuille de route.
Megastore: Tidy Up Together est sorti sur Steam pour Windows le 2 septembre 2026. Yolo Games Studio a traité la semaine d’ouverture comme une fenêtre de support live, pas comme un fade-out. Ce hub est le bureau des patchs : ce que 1.0 contenait, ce que le hotfix 1.0.1 a changé le lendemain, et quels magasins et outils restent sur la feuille de route.
Le jeu est un sim de tri cozy payant avec co-op en ligne et support solo complet. Ce n’est pas une page wishlist seulement. Si un post social dit encore le 28 août, c’était la cible reportée pendant que la review Steam finissait. La date live confirmée est le 2 septembre.
Ce que 1.0 a réellement livré
Le lancement incluait trois magasins jouables d’échelle croissante :
- Toy Store — 3 555 objets sur 297 étagères, un étage, jouets et stock d’été.
- Supermarket — 7 934 objets sur 487 étagères, allées plus comptoirs frais.
- Megastore — 13 380 objets, neuf rayons, 978 étagères, deux étages. Le solo fonctionne ; la co-op en ligne est la voie saine à travers l’atrium.
La boucle : ramasser, grouper les correspondances, lire les panneaux de rayon, et poser les produits sur le bon type d’étagère. Plus de 1 114 produits uniques et 53 types d’étagères livrent en 1.0. Un arbre de compétences s’assoit au-dessus de cette boucle. Vous pouvez jouer avec compétences ou chasser le succès qui demande de finir un magasin sans elles. Steam liste 33 succès, Steam Cloud, un support manette complet, et des drapeaux jouez-à-votre-rythme.
Les magasins se débloquent progressivement. Vous n’apparaissez pas dans l’atrium à deux étages sur une sauvegarde neuve. Apprenez le groupage dans le parcours Toy Store avant d’attendre que le HUD du Megastore ait du sens.
Le report, puis le build live
Le studio visait d’abord le 28 août 2026, 18:00 UTC. La review Steam n’avait pas validé, donc ils ont reporté plutôt que de lancer un build non approuvé. Un post news de suivi a verrouillé le 2 septembre comme date finale. Les posts wishlist d’août mentionnaient 3 500, puis 5 000, puis 7 500, puis 12 000 wishlists, des playtests fermés et une passe de polish beta. Ces posts sont de l’histoire, pas une promesse que d’autres magasins sont déjà dans le dossier 1.0.
Si vous avez acheté pendant la fenêtre de réduction d’introduction, les prix Steam régionaux diffèrent encore. Il n’y a pas de boîte d’échange en jeu ; le hub des codes n’existe que pour le dire clairement.
Le hotfix 1.0.1 en un passage
Le 3 septembre 2026 le studio a livré le hotfix 1.0.1. Les notes complètes vivent sur la page du hotfix. La liste courte :
- ESC met le timer en pause quand vous êtes le seul joueur de la session.
- Le succès pour finir un magasin sans compétences a commencé à suivre correctement.
- Stack Capacity +3 n’accorde plus +6.
- Prendre Long Reach (+1 m) comme premier perk ne réduit plus la portée d’interaction.
- Puzzle Foam V a été déplacé de l’étagère haute du coin peluches du Toy Store vers le sol pour les nouvelles sauvegardes.
- Une zone Supermarket manquante a été ajoutée aux réglages Unstuck Product.
- Le ramassage rapide au sol se sent plus fluide parce que les produits en mouvement deviennent interactables plus tôt.
- Les gros produits s’assoient plus clairement dans la caméra pendant que vous les portez.
Après cette passe de polish, le studio a dit qu’ils passeraient aux nouvelles cartes. C’est le pont vers la feuille de route, pas une affirmation qu’un quatrième magasin est déjà live.
Comment lire ce hub pendant une session
Avant une longue nuit Megastore, parcourez le hotfix 1.0.1 pour ne pas re-spéc autour de l’ancien bug Stack Capacity. Avant d’inviter un partenaire, lisez rôles co-op et compétences solo contre co-op pour ne pas acheter tous les deux Long Reach. Si vous chassez les derniers objets, la checklist de magasin et la route de tri battent un fil de rumeurs.
L’actualité officielle atterrit encore sur Steam et dans le Discord du studio lié depuis le hub des liens. Ce wiki n’est pas officiel. Quand une annonce Steam et une page ici se contredisent, faites confiance au post Steam puis revenez pour qu’on s’aligne.
Les joueurs ont déjà signalé des pertes crash-plus-autosave et demandé des sauvegardes solo versus partenaire séparées. Ce sont des sujets de support, pas des fonctions livrées. Hébergez la co-op sur une copie que vous pouvez vous permettre de partager, et ne traitez pas un fichier Megastore de trois heures comme le seul slot 100 %.
Utilisez ce hub comme un tampon de date, pas comme un second client Steam. Ouvrez les notes du hotfix quand un perk semble faux. Ouvrez la feuille de route quand quelqu’un demande si le magasin d’électronique est déjà sorti. Puis retournez à une étagère.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand Megastore: Tidy Up Together est-il sorti ?
Le 2 septembre 2026 sur Steam pour Windows, après un report de la cible initiale du 28 août pendant que la review Steam finissait.
Quel est le dernier patch ?
Le hotfix 1.0.1 est sorti le 3 septembre 2026. Lisez les notes du hotfix pour Stack Capacity, Long Reach, la pause et Unstuck Product.
Y a-t-il des magasins extra dans le téléchargement 1.0 ?
Non. Le lancement a livré trois magasins. Deux de plus plus un éditeur Steam Workshop restent sur la feuille de route comme travail post-lancement.
Le hotfix a-t-il ajouté des codes promo ?
Non. Il n'y a toujours pas de boîte d'échange en jeu. Voir le hub des codes pour les clés Steam et le Family Sharing seulement.
Où confirmer une rumeur ?
Les news Steam et l'invite Discord sur le hub des liens. Ce wiki n'est pas officiel et retardera un post du jour même.